پیشنهادهای بهاریـــــــــــــــــــ
دسترسی سریع
گیم سیستم (Game System) به مجموعه قوانین، مکانیکها و المانهای کلیدی یک بازی ویدیویی اطلاق میشود که چارچوب و ساختار کلی بازی را تشکیل میدهند.
گیم سیستم شامل موارد زیر است:
– مکانیکهای بازی: شامل حرکت، جهش، حمله و دفاع، بازسازی سلامتی و…
– سیستمهای پیشرفت: مثل سیستم تجربه و سطحبندی سختی، سیستم ارتقاء مهارتها و تواناییها
– (بازی های رایانه ای) قوانین فیزیک بازی: مثل گرانش، برخوردها، حرکت اشیاء و…
– سیستمهای اقتصادی: خرید و فروش، پول بازی و…
– سایر سیستمها: مثل آب و هوا، فصلهای زمانی، چرخه شب و روز و…
گیم پلی (Gameplay) به تجربه بازیکنان از بازی و نحوه تعامل آنها با سیستم بازی اطلاق میشود. گیم پلی شامل موارد زیر است:
۱- چالشها و مانعهای بازی که بازیکن باید از آنها عبور کند
۲- روشهایی که بازیکن میتواند چالشها را حل کند
۳- استراتژیها و تاکتیکهای قابل اجرا توسط بازیکن
۴- ترتیب و توالی رویدادها و مراحل
۵- تعاملات بازیکن با محیط، شخصیتها و اشیاء بازی
۶- کنترلها و واکنشهای بازی
۷- حس و حال بازی در طول پیشرفت
۸- چگونگی ارائه چالشها و پاداشها
دیگر شاخصههای اصلی که گیمپلی را ایجاد میکنند عبارتند از:
چالشها و مراحل – سختی و پیچیدگی مناسب
سیستم مبارزه و حمله/دفاع – جذاب و متنوع
سیستم پاداش و پیشرفت: این عامل باعث انگیزش و ایجاد هیجان برای بازیکن میشود.
کنترل و واکنشها: هر میزان که این امر منجر به سادگی و روان بودن بازیکن در بازی باشد طراح عملکرد بهتری داشته است.
طراحی مراحل و محیط – جذابیت و زیبایی
روایت و داستانگویی – درگیر کردن بازیکن
تنوع گیمپلی: ایجاد تجربههای متفاوت
چند نمونه گیمپلی معروف در دنیای بازیهای رایانهای:
سری بازیهای Mario – پلتفرمر و حرکتهای آکروباتیک
بازی Tetris – مکانیک ساده و اعتیادآور
بازیهای تیراندازی اول شخص مثل Call of Duty – اکشن و حس و حال
بازیهای نقشآفرینی مثل The Witcher – داستانگویی و اکتشاف
بازیهای ورزشی مثل FIFA – شبیهسازی واقعگرایانه
بازیهای مسابقهای مثل Need for Speed - سرعت و هیجان
به طور خلاصه، گیم سیستم قوانین و مکانیکهای بازی را مشخص میکند در حالی که گیمپلی تجربه بازیکن را شکل میدهد. هر دو با هم تعامل دارند تا تجربهای لذتبخش و چالشبرانگیز برای بازیکنان ایجاد کنند.
مهدی فرزام
لاجرم مست و طربناک و قوی بنیادم :)
نظرات